jueves, 2 de julio de 2015

Novedades cinematográficas: La mortal nación secreta, más inquilinos para el hotel del horror, la búsqueda de papá panda y mucho más

¡Buenas, buenas, buenas! Sí, sé que esta semana llegamos algo tarde con las novedades cinematográficas, pero, sin que sea una excusa, no han sido unos días muy boyantes en cuanto a noticias. Se veía venir, lo sé, pero no por ello el palo ha sido menor. Hemos tenido una de esas semanas flojas, flojas en las que se va notando que se calientan motores para eventos enormes como la Comic-Con de San Diego, la cual nos traerá tantas y tantas noticias (o eso espero) que tendremos que llevar a cabo algún que otro especial con las novedades cinematográficas que vengan. Además, estamos en verano, con la avalancha de blockbusters en pleno proceso, por lo que las noticias que llegan van por cuentagotas, algo normal, ya que lo importante estos días son los estrenos. Sin embargo, dejemos de quejarnos y vayamos a por lo poquito que nos ha dado esta semana, porque hay novedades muy, muy jugosas, algún que otro trailer bombazo y carteles bastante interesantes. ¿Qué me decís? ¿Les metemos mano a las noticias de esta semana? Pues... ¡Al turrón!

Por supuesto, comenzamos con trailers. Empecemos con una pizquita de blockbuster veraniego con el nuevo spot de "Cuatro Fantásticos", la nueva adaptación del famoso cómic de Marvel que nos llegará en más o menos mes y medio para que comprobemos si la Fox ha conseguido un reinicio de saga satisfactorio o si, por el contrario, todos los cambios de la adaptación nos han dado un mal filme; por ahora, el material promocional promete bastante, así que tengamos fe. Mucha acción nos trae el primer trailer largo en español de "Point Break", el remake del clásico de cine de acción "Le llaman Bodhi"; este avance es el mismo que os ofrecí hace unas semanas, aunque ahora en castellano, y vuelve a confirmar que vamos a tener una película algo diferente a la original, pero con los atracos y los deportes de riesgo de nuevo como tema central del argumento. Mucho más espectacular es el trailer largo también español de "Misión Imposible: Nación secreta", nuevo filme de la saga del Ethan Hunt de Tom Cruise (Collateral, Oblivion) que nos llegará también dentro de muy, muy poquito; esta película cada vez pinta mejor y muy mal se tienen que dar las cosas para que no sea uno de los grandes blockbusters del verano y uno de los filmes del año. Toca la dosis de animación en forma del pequeño trailer en español de "El viaje de Arlo", o lo que es lo mismo, "The Good Dinosaur", el segundo filme de Pixar de este año que promete mucho, mucho, mucho, a pesar del título que llevará en nuestro país, adecuado, pero, ¿no hubiera sido mejor traducir directamente el original que también le pega bastante y es adorable? Más animación pero con mucha más acción nos ofrece el trailer USA de "Dragon Ball Z: Resurrection F", o lo que es lo mismo, el regreso de Freezer en la secuela de "Dragon Ball Z: La batalla de los dioses"; este trailer ya nos muestra lo espectacular que es el filme ya más que estrenado en tierras orientales donde ha sido todo un exitazo que tendrá continuación, como bien sabéis muchos, en la serie "Dragon Ball Super" que está a punto de estrenarse en Japón. También bastante impresionante es el nuevo trailer en español de "Hitman: Agente 47", la nueva adaptación del famoso videojuego; este avance nos muestra un poco más de la trama principal, donde, parece ser, se verá implicada una chica con las mismas habilidades superiores que nuestro querido asesino 47; a los que se quejan del exceso de acción porque en los videojuegos se usa más el sigilo, ¿seguro que habéis tenido en cuenta la opción de ir a saco que también es da en los juegos? Y terminamos con los trailers con el bombazo de la semana y uno de los del año que ya nadie esperaba después de múltiples retrasos en su fecha de estreno, es decir, el primer trailer en español de "Paranormal Activity: Dimensión fantasma", quinta entrega de la saga que, además, de estrenarse ya en octubre de este 2015, podremos ver en 3D; y cuidado con alegar que lo del 3D no sirve de nada sin ver antes el trailer, porque me da que va a ser una de esas ocasiones en las que el 3D está más que justificado, en este caso para mostrarnos con todo lujo de detalle esa dimensión fantasma de la que habla el título. En cuanto a estrenos, en Estados Unidos los tres primeros puestos se han repartido entre la recién llegada "Ted 2", "Inside Out" y "Jurassic World", que está siendo una de las sorpresas del año y, diría yo, que también de la decada, sobre todo a nivel de taquilla. Mientras tanto, los estrenos más importantes en España han sido "San Andrés" y la divertidísima "Espías", es decir, cine de catastrofes y comedia, cine para todos los gustos al fin y al cabo. Bueno, no os molesto más, que seguro que estáis deseando poneros con las novedades cinematográficas de la semana, así que os dejo con ellas. Pasad y disfrutad.

-Nada mejor que empezar que con un póster, nada más y nada menos que el nuevo cartel IMAX para "Misión Imposible: Nación secreta", tan espectacular como el mismo trailer que nos ha llegado esta semana. Venga, que queda sólo un mes para el estreno de la película. ¡Está a la vuelta de la esquina!

Agencia secreta contra agencia secreta


-Giramos la cabeza hacia las series de televisión y, más concretamente, hacia las de terror, porque la quinta temporada de "American Horror Story", es decir, "American Horror Story: Hotel" sigue sumando nombres estos días poco antes del comienzo de su ansiado rodaje. Y estos días se ha confirmado que una de las caras más queridas de la serie, que entró en la tercera temporada (sí, la flojita temporada de las brujas), regresará en la quinta tras haber estado también en la cuarta, es decir, que prácticamente es ya una fija de la serie. Hablo de Emma Roberts (Scream 4, Scream Queens), la nueva musa de los creadores de la serie, musa que veremos también en la muy próxima "Scream Queens", también serie de terror donde cada temporada será diferente a las demás y, de nuevo, una serie creada por los mismos que "American Horror Story". Los fans de la Roberts estamos de enhorabuena.

-Y si la semana pasada os traía el primer trailer de "Kung Fu Panda 3" ahora os traigo una de las primeras imágenes oficiales del filme donde observamos al padre de Po, nuestro querido panda luchador protagonista. ¿Para cuándo un primer póster? Me da que para dentro de muy, muy poco. Lo esperamos con ganas, ¿verdad?

Es hora del reencuentro familiar


-¿Nos ponemos manos a la obra con los filmes comiqueros? Pues allá vamos, porque esta semana ha resucitado un rumor que tuvimos ya paseándose por la Red hace unos meses, ese que aseguraba que Ben Affleck (Argo, Perdida) estaba siendo tentado para dirigir la nueva película de Batman en solitario que veremos dentro de unos años, titulada provisionalmente como "The Batman". Recordemos que la nueva película tendría que estrenarse en noviembre de 2018 y que este rumor sigue sin ser oficial. ¿Quizá se confirme de una vez por todas en la Comic-Con de San Diego de este año? ¡Estaremos atentos!

-Atentos, porque Michael Keaton (Batman, Los otros dos) podría regresar al mundo de las adaptaciones de cómics con la muy prometedora "Imagine Agents", basada en un cómic independiente que nos cuenta las andanzas de un grupo especial de agentes que tratarán de detener la amenaza que supone para toda la realidad los amigos imaginarios de un niño cuando estos se vuelven reales. Menuda pinta tiene la historia, ¿verdad? Y cuidadito, porque se rumorea que Keaton no sólo podría protagonizarla, sino también producirla y dirigirla, Parece que nuestro querido Keaton ha vuelto por todo lo alto tras el exitazo de taquilla, público y crítica que ha sido "Birdman". Y sus fans nos alegramos mucho por ello.

-Vamos ahora con uno de los pequeños bombazos de la semana, uno malo y bueno al mismo tiempo. A la vez que ha salido el trailer de "Paranormal Activity: Dimensión Fantasma", una película que ha sufrido tantos retrasos que muchos ya creían que el estudio no sabía qué hacer con ella, se ha confirmado algo que se venía rumoreando desde hacía tiempo. Esta quinta entrega de la saga será, definitivamente, la última. Según el famoso productor de cine de terror, Jason Blum (Blumhouse Productions), esta quinta parte cerrará todas las tramas, nos dará todas las explicaciones que llevamos pidiéndole a la saga tras todos estos años y encajará todas las piezas. En pocas palabras, fin, no van a alargar más innecesariamente la saga, algo que se veía venir si tenemos en cuenta los problemas que ha sufrido esta quinta entrega para salir a flote y el hecho de que ya hay otras sagas similares que van alzándose. Por un lado es algo bueno eso de darle punto y final a la historia, y por otro, no sé vosotros, pero voy a echar de menos mi cita paranormal anual en Halloween. Ya sabéis, toca ir al cine este octubre para comprobar qué tal acaba esta famosa saga de terror. Apuesto a que muy, muy bien. ¿Predicciones?

-¿Queréis más pósters? Pues ahí os dejo uno nuevo y bastante molón de "Terminator Génesis", uno de los blockbusters más esperados de este año que nos llegará en poco más de una semana. ¿Qué pensáis? ¿Cumplirá todas nuestras expectativas? ¿Igual hay que ir con el hype bajo para disfrutarla? Sea como sea, es posible que tengamos entre manos el último cartel que sale del filme antes de su gran estreno. Crucemos los dedos para tener una nueva trilogía sobre la guerra de Skynet contra los humanos a pesar de los comentarios que ya lanzan los más agoreros al respecto.

¿Preparados para su regreso?


-Y atentos a qué adaptación de un videojuego se ha dado luz verde esta semana, porque el proyecto tiene miga. Parece que tendremos película de "Rampage", ese famoso videojuego que tuvo varias versiones y en el que manejábamos a diferentes monstruos gigantes con la misión de destruir ciudades, enfrentarnos al ejército y combatir a otros colosos como nosotros. Lo cierto es que da material para un filme bastante espectacular, sobre todo si tenemos en cuenta que suena a Dwayne "The Rock" Johnson (Tesoro del Amazonas, Hércules) para protagonizarlo y a los productores de la exitosa "San Andrés" para llevarla a cabo después de su buen hacer con la cinta de catástrofes anteriormente mencionada. ¡Esto promete!

-Toca ahora dar la mala noticia de la semana, en realidad, una de las peores del año. Nos situamos. Series de televisión de thriller y terror basadas en películas de gran éxito. No, no hablamos de "Bates Motel", ni de la nueva "Scream" para la MTV, sino de la muy, muy, muy buena "Hannibal", porque esta semana se ha confirmado lo que muchos nos temíamos: la serie cerrará tras la tercera temporada que actualmente se emite en Estados Unidos. Recordemos que a punto estuvo de ser cancelada después de la baja audiencia de la primera temporada, audiencia que se levantó en la segunda temporada, dando lugar a la tercera actual. Pues bien, parece que los primeros capítulos de ésta no están dando las alegrías de los anteriores a nivel de audiencia, y la cadena ha decidido cerrarla con un final acorde a lo narrado hasta ahora. Ahora sólo queda esperar el inevitable final o tener la esperanza de que otra cadena continúe la serie, algo que parece poco probable. "Hannibal" es un nuevo ejemplo de que a veces la calidad no viene acompañada por la cantidad de gente que consume el producto en cuestión. Una auténtica lástima. Podemos rezar para que sea rescatada de alguna forma pero, al menos yo, veo bastante negro el futuro en televisión de nuestro caníbal favorito. Una verdadera injusticia, a pesar de lo lógica que es la decisión.

-Vamos ahora con otra confirmación en negativo, aunque esta se veía venir de lejos desde que se anunció que tendríamos serie de televisión. Los productores de la saga "Scream" han anunciado estos días de manera bastante rotunda que no habrá "Scream 5", tanto por lo que costó poner en marcha la cuarta parte (que no estuvo nada mal, pero dejó insatisfechos a muchos espectadores) como por el hecho de que teniendo una serie sobre la saga no tiene mucho sentido continuarla en la pantalla grande. Se pone así fin a las andanzas asesinas de Ghostface en los cines, aunque, si todo va bien, serán bastante largas en la televisión.

-Regresamos a los cómics, aunque esta vez para televisión, porque esta semana hemos tenido el primer banner publicitario para la segunda temporada de la magistral "Daredevil" que nos llegará a principios del próximo 2016. Supongo que no hace falta explicar qué pintan esos agujeros de bala en al título, ¿verdad? Sí, señoras y señores, se acerca Punisher para implantar su propio concepto de justicia en la Cocina del Infierno. Me da que cierto diablo guardián tiene mucho que decir al respecto.

¿Justicia o castigo?


-¡Y más carteles! Aquí os traigo el nuevo póster USA de "El corredor del laberinto: Las pruebas", secuela de "El corredor del laberinto" que nos llegó justo el año pasado dejando un muy buen sabor de boca en general. Lo cierto es que el nuevo cartel sigue la línea de los anteriores, y seguro que no tardará en llegarnos en español, sobre todo teniendo en cuenta que el estreno del filme se producirá antes de octubre de este año.

Si quieren sobrevivir, deberán superarlas


-Regresemos a la televisión y hablemos de fechas de estreno, porque "Scream Queens", la serie sobre asesinos en serie que buscan jóvenes a los que matar de la que ya hemos hablado más arriba, llegará a las televisiones de Estados Unidos el 22 de septiembre de este mismo año, es decir, al comienzo de la nueva temporada de series. ¿Qué opináis? ¿Repetirán los creadores de "American Horror Story" el éxito de ésa o tendremos una serie de una sola temporada?

-Confirmaciones, confirmaciones, confirmaciones. Y, de nuevo, otra que se veía venir de lejos. "Lucy", uno de los grandes éxitos del pasado 2014 que nos presentaba a una Scarlett Johansson (Iron Man 2, Don Jon) como una particular heroína con poderes inconmensurables, tendrá secuela. Se veía venir porque fue uno de los taquillazos del año pasado, e incluso era raro que esta segunda parte no se hubiera anunciado a los pocos días de estrenarse la primera, cuando se comprobó que estábamos ante una de las sorpresas taquilleras del 2014. Pues bien, ya se está trabajando en la secuela donde no sabemos si la Johansson repetirá, sobre todo si tenemos en cuenta cómo acabó su personaje en la primera parte. A mí no es que me pareciera una gran película más allá de ser un entretenimiento bien realizado, pero tengo curiosidad por saber qué se pueden sacar de la manga con una segunda parte, sobre todo si repite la actriz.

-Volvemos al mundo de las adaptaciones comiqueras con, sí, otro rumor que viene a repetirse esta semana, uno que cada vez cobra más fuerza. Y es que, cuando un rumor suena una vez, es un rumor, pero cuando se insiste en él varias veces durante mucho tiempo, uno empieza a sospechar al respecto. Y eso es lo que pasa con el rumor que vuelve a susurrarnos que en 2018, la Fox podría estrenar un filme donde los Cuatro Fantásticos y los X-Men compartiesen aventuras. Lo dicho, otra vez este rumor que ya tuvimos varias veces el año pasado y a principios de este 2015, un rumor que, me da, no se confirmará o desmentirá hasta que se vean las cifras de taquilla de "Cuatro Fantásticos", la nueva versión cinematográfica de los personajes. Si le va bien, tendríamos proyectazo, pero si le va mal... todo se vendrá abajo. Las leyes de Hollywood, amiguetes.

-¡Pósters, pósters, pósters! Un nuevo cartel nos ha llegado acompañando al nuevo trailer de "Hitman: Agente 47", un póster de esos con demasiado Photoshop de por medio que no lucen demasiado bien, sobre todo si lo comparamos con los anteriores del filme, que sí que eran bastante chulos. De un modo u otro, la campaña promocional de la nueva adaptación del famoso videojuego del Agente 47 sigue adelante.

No tiene nombre, sólo un número


-Pasamos de carteles a primeras imágenes de estrenos muy esperados, aunque esta vez del mundo televisivo. Gracias a Entertainment Weekly puedo traeros la primera imagen oficial de la nueva temporada de "Expediente X", una fotografía donde podemos observar a, sí, los agentes Mulder y Scully, del FBI, ¿o ya no son del FBI? Definitivamente, David Duchovny (Evolution, Zoolander) y Gillian Anderson (Johnny English returns, Hannibal) han vuelto a lo que se les da mejor, es decir, investigar sucesos paranormales. ¡Y nosotros encantados!

"Paco, ¿estos señores vienen de Hacienda?"


-Y hablando de series (menuda semana al respecto, ¿eh?), estos días nos ha llegado mucha información sobre la segunda temporada de "Daredevil", de la cual os he ofrecido más arriba su primer banner promocional, y aunque todo lo que se nos ha confirmado ya lo esperábamos, no es peor por ello, sino todo lo contrario. Según se dice, los enemigos a batir en esta segunda temporada serán Bullseye y Elektra, mientras que los encuentros con Punisher serán tanto por las diferencias de moralidad y métodos como alguna que otra pelea física, aunque Castle no será el villano, sino un aliado conforme avance la temporada. Es decir, que no tendremos una temporada basada en una guerra entre los dos vigilantes, ya que la mayoría de sus enfrentamientos serán más ideológicos que físicos, aunque también habrá alguno, claro. Grandes villanos, gran co-protagonista, gran protagonista... Nada puede fallar para que esta segunda temporada sea tan grande como la primera.

-Cómo son las cosas en Hollywood. La nueva entrega de la saga "Halloween" del asesino en serie Michael Myers se ha pasado años dando bandazos de un lado a otro, y ahora, con el director elegido, el argumento confirmado, los guionistas en sus posiciones y muchos detalles al respecto, se confirma que dentro de un par de semanas comenzará el rodaje para poder estrenarse el año que viene... ¡Y eso que todavía no ha sido anunciado el reparto! Parece que vamos con prisas ahora, pero teniendo en cuenta que parece ser que está todo bastante bien pensado, ¿para qué esperar más? O, lo que es lo mismo, ¿acaso no hemos esperado lo suficiente? Lo dicho, dentro de muy, muy poco se pondrá en marcha el rodaje de "Halloween return". ¿Preparados para el regreso de Michael Myers?

-Y vamos ahora con el gran bombazo de la semana, del mes y del año, porque... ¡Ya tenemos nuevo Spiderman cinematográfico! Al final, Asa Butterfield (El juego de Ender, La invención de Hugo), el mejor posicionado en todas las quinielas no se ha hecho con el papel, sino el igualmente joven Tom Holland (Lo imposible), a quien veremos por primera vez como Spiderman en "Capitán América: Civil War", presumiblemente en un cameo, aunque hay quien dice que su papel podría ser más grande de lo esperado. No ha sido la única confirmación al respecto que nos dan Marvel Studios y Sony, sino que también ha sido elegido el director que el 28 de julio de 2017 nos traerá la primera película en solitario del personaje producida por Marvel Studios. Ha sido una sorpresa saber que el seleccionado ha sido Jon Watts (Clown, Cop Car), un director especializado en terror y suspense, y bastante desconocido para el gran público, un movimiento arriesgado pero también muy interesante. Y para completar los bombazos con respecto al futuro cinematográfico de Spiderman, Marvel Studios ha asegurado que veremos al héroe enfrentarse a villanos que nunca antes han aparecido en el cine. ¿Hacemos apuestas? ¿El Buitre? ¿Mysterio? ¿Kraven el cazador? ¿Matanza? Ya veremos, ya veremos. Por ahora, las noticias al respecto son muy, muy buenas. En menos de un año disfrutaremos de Spiderman de nuevo en el cine, aunque sea en un cameo. Gran movimiento por parte de Marvel Studios y Sony.

-La secuela de "Independence Day" ya es una realidad, pero por si todavía no creíamos en ella esta semana hemos tenido una buena ración de material promocional gracias al cual también sabemos el título definitivo de está largamente postergada segunda parte. Como veis por la imagen que adjunto, "Independence Day 2" será "Independence Day: Resurgence", y llegará a nuestros cines el 24 de junio del próximo 2016, es decir, justo veinte años después de la primera parte. Espero que antes de que acabe este 2015 podamos disfrutar de un primer trailer que nos deje claro qué podemos esperar de esta secuela.

Me da que siguen sin venir en son de paz


-Acabamos con uno de los molones carteles de "Ant-Man" que han ido apareciendo esta semana, todos ellos centrados en los personajes principales del filme y la relación que mantienen con el protagonista, al que vemos en casi todos ellos de forma empequeñecida. Eso sí, el que os traigo es el centrado en el propio Scott Lang, quien sujeta a un diminuto Chaqueta Amarilla, villano principal de la película. ¿A que mola?

¿Quién temería a una cosita tan adorable?


¡Y fin! Series y adaptaciones comiqueras han sido las protagonistas de esta semana tan floja, semana que incluso siendo floja se las ha apañado para darnos unos cuantos bombazos y ofrecernos más de un trailer la mar de interesante. Sin embargo, y aunque espero que no, preveo que tendremos todavía alguna que otra semana así antes de la Comic-Con de San Diego, una Comic-Con donde os recuerdo que Marvel Studios no presentará nada, pero sí Warner-DC, así que preparaos para bombazos de talla King Kong. Mientras llegan esos días os espero aquí, en esta humilde cueva que siempre os agradece vuestras visitas. Os espero dentro de siete días o menos. ¡Hasta la semana que viene! Y sed felices.


miércoles, 1 de julio de 2015

Reseñas jugonas: Batman: Arkham Origins


Ficha Técnica

Desarrolladora: Warner Bros. Games Montreal
Distribuidora: Warner Bros. Interactive Entertainment
Género: Acción
Plataforma: PC (también en PlayStation 3,Wii U, Xbox 360)
Año: 2013


Sinopsis:
Gotham es una ciudad corrupta, hundida en la podredumbre, dominada por el crimen y donde la delincuencia campa por sus anchas. Las bandas y las familias mafiosas la controlan, aunque las fuerzas del orden no son muy diferentes a ellas. Sin embargo, un rayo de esperanza ha surgido en Gotham en los últimos años, un oscuro rayo de esperanza en forma de leyenda urbana. Unos dicen que no existe, otros que es solamente un invento de la policía para meter miedo, mientras que muchos piensan que todo es un conjunto de rumores por parte de los periódicos para vender más, pero los pocos que creen en él lo consideran un ser sobrenatural, una criatura de las sombras que aparece cuando la noche cae sobre la ciudad. Su nombre es Batman, y nadie sabe que tras su máscara, el entrenamiento y toda la tecnología se encuentra el millonario Bruce Wayne, quien sólo desea limpiar Gotham en busca de la justicia que les fue negada a sus padres, asesinados en un callejón durante un atraco. Es Nochebuena cuando Máscara Negra, uno de los criminales más peligrosos de la ciudad, decide acabar de una vez por todas con el vigilante que está provocando pérdidas millonarias en sus negocios, y para ello contrata a ocho de los asesinos más mortíferos del planeta. Va a ser una fría y larga noche para Batman, una en la que es posible que su leyenda termine antes de comenzar.


Reseña:
Spiderman, Superman, Hulk, el Capitán América, Wonder Woman, Punisher, Green Lantern, Lobezno, Daredevil, Flash, Iron Man, los Cuatro Fantásticos, Green Arrow, Doctor Extraño, Aquaman, Thor... Todos los héroes (aunque mejor sería decir superhéroes) tienen un origen. Ya sea la araña radiactiva que picó a Peter Parker o el accidente con rayo incluido que le dio la velocidad que posee Barry Allen, sin olvidar la llegada a la Tierra de Kal-El, la isla perdida en la que se entrena Oliver Queen, la familia asesinada de Frank Castle o el suero del supersoldado que recibe Steve Rogers en plena Segunda Guerra Mundial. Todo héroe tiene un origen, al igual que todo héroe tiene sus comienzos. Y, entre todos los orígenes de superhéroes comiqueros, hay uno al que se le puede sacar tanto partido que, durante décadas, se han narrado historias al respecto. Sí, estoy hablando de Batman, el Señor de la Noche, el Caballero Oscuro, la leyenda urbana de Gotham que no siempre fue tan respetado y temido en la ciudad que crea monstruos a cada minuto.

No sólo estamos ante uno de los orígenes comiqueros al que le han sacado más punta los guionistas desde que Batman nació editorialmente en 1939, sino también ante uno de los orígenes más potentes del mundillo hasta el punto de que es conocido mundialmente a pesar de que uno no sepa mucho más sobre el personaje. Al igual que la historia de Superman y la mordedura de araña de Spiderman, ¿quién no conoce, sea del país que sea, la historia del asesinato de los Wayne delante de un joven Bruce? Ya que he nombrado a Spiderman, y haciendo un pequeño inciso, aunque pueda parecer poco objetivo ya que el hombre murciélago y el hombre araña son mis dos personajes comiqueros favoritos (con perdón de Punisher y Spawn), debo comentar que posee un origen y una galería de enemigos con las que sólo puede competir Batman mismo, de ahí que en ambos casos sean tan, tan reconocidos. Una vez terminado este pequeño "paréntesis", sigo, ¿quién no sabe qué le ocurrió a Batman antes de ser Batman? Me refiero a su origen, claro. La muerte de los Wayne es tan trágica y potente que incluso personas no aficionadas a los cómics la conocen. Vale, existen suficientes películas y series como para que llegue a cualquier amante de estos medios, pero no es algo que sólo tenga que ver con esta clase de productos.

Vuelve el Caballero Oscuro... al principio de todo


Todos sabemos cómo se creó a Batman, y no hablo editorialmente, pero nunca viene mal hacer memoria, y menos a la hora de reseñar un videojuego como el de "Batman: Arkham Origins". Estamos en Gotham, una ciudad oscura, corrupta hasta la médula e incluso con leyendas urbanas que surcan sus entrañas. Thomas y Martha Wayne son uno de los matrimonios más conocidos de la ciudad, millonarios con deseos de ayudar a los demás y hacer de Gotham una mejor ciudad. Ambos tienen un hijo, Bruce, quien los pierde a ambos en un tenebroso callejón cuando Thomas y Martha son asesinados por un vulgar atracador cuando salen de la opera (o del cine, según la versión). Bruce Wayne queda tremendamente traumatizado por la imagen de ver asesinados a sus padres frente a sus ojos, por lo que, a pesar de las reticencias de Alfred, mayordomo de la familia y su tutor ante la ausencia de familiares directos, decide convertirse en una fuerza de la justicia. Ya sea por venganza, justicia, rabia o el deseo de que nadie más tenga que sufrir lo que él ha sufrido (los motivos siempre se han estudiado durante los años de vida del personaje), Bruce usa todo el dinero de su familia para prepararse física y mentalmente para combatir el crimen y convertirse en un símbolo. Viaja por todo el mundo, aprendiendo las más mortales artes marciales así como ampliando sus conocimientos a niveles jamás vistos, todo encaminado para luchar contra la delincuencia de Gotham. Cuando regresa a la ciudad, ya preparado, tiene claro que deberá valerse de las sombras para enfrentarse contra el mal, pero le hace falta ser un símbolo para prender la mecha del miedo en los corazones de sus enemigos. Entonces, una noche, mientras piensa en ello en la mansión Wayne, un enorme murciélago rompe una ventana ante los ojos de Bruce. Ese será su símbolo. Será... un murciélago.

El trabajado origen de Batman (del que podría contar mucho más, ya que esto es sólo un resumen) no surgió en los primeros cómics del personaje. En realidad, no estamos ante un personaje demasiado convencional en ese sentido como podrían ser Spiderman, los Cuatro Fantásticos o Hulk, que no es casualidad que sean todos de Marvel. A estas alturas, todos estamos acostumbrados a leer cómics de nuevos personajes donde veamos sus orígenes desde las primeras páginas. Pero Batman nació en los años 30, una época donde el pulp y los héroes oscuros al estilo de la Sombra triunfaban, héroes que fueron referencia directa para nuestro querido Caballero Oscuro, como resulta bastante evidente, héroes cuyos orígenes se solían contar entre flashbacks donde se nos daban pequeños detalles poco a poco sobre cómo se habían convertido en defensores del bien. Con Spiderman, por seguir con el ejemplo, vivíamos en primera persona desde un primer momento tanto la mordedura de la araña como sus primeros pasos siendo un héroe enmascarado, sin dejar de lado la tragedia que le llevó a comprender que todo gran poder conlleva una gran responsabilidad. Sin embargo, la primera vez que veíamos a Batman, ya era un héroe temido por el hampa de Gotham, un vigilante tenebroso que, además por aquel entonces, no dudaba en usar una violencia desmedida contra sus enemigos, y eso incluía la muerte de alguno de ellos. Tiempos de los héroes pulp, claro.

Máscara Negra pondrá precio a la cabeza de Batman


Precisamente, no sería hasta después de la colosal "Crisis en tierras infinitas" en los cómics cuando el origen de Batman y la personalidad de éste se asentarían un poco más. Tras el primer reboot de DC, muchos de los datos que conocíamos sobre el origen de Batman se cambiaron aunque, eso sí, lo principal se quedó. Como demostración de ello a finales de los 80 nació esa joyita imprescindible que es "Batman: Año Uno" de Frank Miller (300, Sin City) y David Mazzucchelli (Daredevil: Born again, Ciudad de cristal), donde no sólo se nos narraba el origen de Batman, escena con el murciélago incluida, sino también sus primeros pasos como el Caballero Oscuro en la corrupta ciudad de Gotham, una ciudad en la que todavía no habíamos visto a villanos como el Joker, Dos Caras, el Acertijo o el Pinguino. Dejaremos para más adelante el hablar sobre los primeros pasos de Batman y lo que han dado de sí en los cómics para continuar centrándonos en el origen mismo del Caballero Oscuro, un origen que se ha tratado de la misma forma en otros medios como el cine, las series y los videojuegos como en los cómics, es decir, en orden inverso al que estamos acostumbrados; primero hemos visto a Batman en toda su gloria, y después se ha ahondado tanto en lo que le convirtió en el Señor de la Noche como en sus primeros y novatos pasos enfrentándose al crimen.

Por ejemplo, si recordáis "Batman" de Tim Burton (Sleepy Hollow, Big Eyes), seguramente que os viene a la mente cierta escena del callejón. Sí, es una escena que no puede faltar en ninguna representación y/o adaptación sobre Batman, pero más allá de eso, la película no nos mostraba el origen de Batman. Cuando el filme comenzaba, ya nos situaba en una Gotham donde Batman llevaba atacando a los criminales durante un tiempo, eso sí, como una leyenda urbana de la que todos creen que es un monstruo más que un hombre combatiendo el crimen. Sin embargo, no encontramos a un Batman novato, sino a uno bien preparado al que los ciudadanos no están preparados y de cuya existencia las fuerzas del orden (no tan corruptas como en otras versiones del universo del personaje) no saben bien qué pensar. Al final de "Batman", el Caballero Oscuro dejaba a la policía un gran foco con su símbolo, el cual se usará en "Batman vuelve" para llamarle cuando Gotham vuelva a estar en peligro. En esta secuela, dirigida también por Tim Burton, Batman ya es compañero de las fuerzas del orden hasta el punto de que le vemos interactuando con ellas, especialmente con el comisario Gordon, su mejor aliado en la policía de Gotham. Batman sigue siendo una leyenda, pero no tan tenebrosa como en la anterior película. Eso sí, de su origen no se nos contó nada nuevo.

Preparándose para proteger Gotham


Para ello tuvimos que esperar a "Batman Forever", sobre todo en las escenas eliminadas que pretendían convertir en algo mucho más oscuro un filme que acabó siendo un festival de colores y villanos histrionicos. En la película comprobábamos que Batman no sólo sigue colaborando con la policía, sino que causa admiración en los ciudadanos de Gotham y, además, tiene ya unos cuantos villanos a sus espaldas, como por ejemplo, Dos Caras. Durante la película ahondábamos en el origen de Batman, en esa noche en el callejón, en la presencia del gran murciélago y en la caída de Bruce a lo que, en otras versiones, sería la Batcueva. Por si eso no fuera suficiente, se tratarían más sus traumas psicológicos que en anteriores filmes, e incluso se nos mostró el Asilo Arkham, dejando claro algo que confirmó del todo en la muy mala "Batman & Robin", cuando, durante la huida de Mister Freeze, vemos en la sala de pruebas de Arkham, diferentes trajes y equipos de los distintos villanos que pueblan el psiquiátrico. Por supuesto, en esta entrega no tuvimos nada sobre el origen de Batman, para lo que tuvimos que esperar la friolera de ocho años y un reinicio cinematográfico.

"Batman begins", de Christopher Nolan (Origen, Interstellar), estaba basada prácticamente por completo en "Batman: Año Uno", entre muchas otras obras de Batman. El filme comenzaba con Bruce Wayne recorriendo el mundo para entrenar cuerpo y mente, además de para aprender el comportamiento de los criminales, lo que le había llevado a estar encarcelado justo antes de que Henri Ducard le encuentre para unirle a la Liga de las Sombras (la Liga de los Asesinos en los cómics), donde aprenderá las artes de combate de Ra´s Al Ghul en persona. La película, desde un punto de vista lo más verosímil posible (aunque esto es algo que Nolan se lo saltaba cada vez que le daba la gana), nos mostraba no sólo los primeros pasos de Bruce Wayne como Batman, sino el origen mismo del personaje, escena del callejón incluida. Era una historia de origen, como su título indicaba, contándonos al dedillo cada paso de Bruce hasta convertirse en el Caballero Oscuro, uno que era atacado incluso por la policía, uno que debía combatir a una ciudad corrupta hasta la médula donde el único agente honrado era un tal James Gordon, uno que todavía no había dado con sus más enconados supervillanos. Hasta el final de "Batman begins", cuando Gordon le muestra la carta del Joker y le habla de la escalada, es decir, si él ha aparecido, ¿cuánto tardarán en nacer criminales a su imagen y semejanza?

Navidad es buena época para cazar


Muy poco. Tres años después llegó "El Caballero Oscuro", donde tenía lugar el primer enfrentamiento entre el Joker y Batman, uno tan brutal que voló por los aires media ciudad al mismo tiempo que acababa con la vida de una persona muy importante para Bruce Wayne y creaba al villano conocido como Dos Caras, en realidad Harvey Dent, fiscal del distrito que, junto a Batman y el comisario Gordon, trataba de limpiar la ciudad de la plaga de mafiosos que la acosaba desde hacía años. Cierto es que ya no tuvimos nada del origen de Batman en el filme, es más, todo lo contrario; el Caballero Oscuro era ya entonces una figura que colaboraba con la policía y que muchos ciudadanos habían visto. Eso sí, asistíamos al final de la época mafiosa de Gotham y entraban en juego los bichos raros o, lo que es lo mismo, los supervillanos que surgían a raíz de la presencia de Batman. No es casualidad que viéramos en el mismo filme al Espantapájaros, al Joker y a Dos Caras, tres de los más importantes enemigos de Batman en los cómics. Eso sí, el final de "El Caballero Oscuro" nos dejaba un escenario bien diferente que no tardaría en cambiar, un escenario donde Batman era perseguido por las fuerzas del orden por una serie de asesinatos que no había cometido, así que sólo quedaba una opción: abandonar a Batman.

"El Caballero Oscuro: La leyenda renace" nos mostraba a un Batman ya completamente implantado en la sociedad, aunque, eso sí, desaparecido tras la muerte de Harvey Dent, cuya ley había conseguido que la ciudad quedase libre de toda banda mafiosa. Era entonces cuando entraba en juego Bane, un violento mercenario que no sólo sacaba a Batman de su retiro, sino que le vencía por completo, descubriendo poco después Bruce Wayne que no sólo tendría que enfrentarse de nuevo a sus miedos, sino que todo era parte de un intrincado plan que comenzó el día en el que Ra´s Al Ghul murió al tratar de destruir Gotham. Supongo que todos sabéis cómo acabó esta última película de Nolan sobre el Señor de la Noche, pero por si acaso no desvelaré nada más allá de que, al menos a mí, me pareció un gran cierre de trilogía; Nolan contó lo que deseaba, dejando las puertas abiertas para que nosotros mismos continuásemos la leyenda de Batman en nuestra imaginación. Pero a lo que iba, como veis, la cronología del Caballero Oscuro fue en orden gracias a Nolan, y sería algo que se volvería a repetir en el mundo de las series con la reciente "Gotham", hasta extremos inconcebibles antes ya que en la serie (de la que sólo tenemos por ahora una temporada) disfrutaríamos de un Bruce Wayne niño al que veremos convertirse muy, muy, muy lentamente en Batman, al mismo tiempo que muchos de sus villanos e incluso la misma ciudad de Gotham siguen el mismo camino que les conducirá a ser lo que todos sabemos que en realidad son. Y es curioso, porque hasta la llegada de "Gotham" también en las series se carecía de un orden para contarnos el origen y las primeras aventuras de Batman. Por ejemplo, en la sobresaliente "Batman: La serie de animación" de los 90, bien famosa por ser una de las mejores adaptaciones del personaje, el hilo argumental comenzaba con un Batman ya muy asentado en Gotham, colaborando con la policía y con una lista de supervillanos bastante larga (la cual iba creciendo conforme la serie avanzaba), aunque sin dejar de ser una leyenda urbana para la mayoría de criminales y ciudadanos. En "The Batman" ocurría algo similar, aunque Batman ahí poseía un aspecto más joven debido a los espectadores a los que estaba dirigida.

Conocidos villanos con aspecto renovado


En el mundo de los videojuegos ha ocurrido algo parecido, sobre todo en lo que respecta a la saga "Arkham". No es casualidad que "Batman: Arkham Origins" sea la tercera entrega de una saga que comenzó en 2009 y que nos presentaba a un Batman que ya llevaba tiempo en Gotham y poseedor de una nutrida lista de supervillanos a los que iba encerrado en el Asilo Arkham, donde, precisamente, el Joker le tendía una trampa, siendo el argumento principal del videojuego. Eso sí, en realidad, "Batman: Arkham Origins" no es la tercera entrega de la saga "Arkham", sino la ¿primera? de una nueva saga... o algo parecido. En realidad, es la tercera, pero la primera entrega desarrollada por Warner Bros. Games Montreal, mientras que las dos anteriores estaban desarrolladas por Rocksteady Studios, eso sin contar con que "Batman: Arkham Origins" es una precuela de las anteriores. El cambio de desarrolladora tiene que ver con el hecho de que "Batman: Arkham Knight", última entrega de la trilogía "Arkham" de Rocksteady, ha tardado más tiempo del esperado en ser lanzada debido a que ha ido dirigida a las nuevas generaciones de consolas, así que, para no hacer esperar demasiado a los fans de esta saga, se decidió sacar una nueva entrega con otro estudio. Eso sí, sería una precuela que no molestase los planes que tenía Rocksteady con las aventuras de Batman comenzadas con "Batman: Arkham Asylum". Además, así se deja una puerta abierta para hacer más videojuegos de Batman una vez pase el tiempo tras "Batman: Arkham Knight".

Pero antes de ahondar en esta precuela que reseño hoy, y que tiene mucho que ver tanto con el origen de Batman como con sus primeros pasos como vigilante en Gotham, hagamos un poquito de memoria con un repaso de lo que ha sido la saga "Arkham" hasta ahora. Corría el 2009 cuando salió a la venta "Batman: Arkham Asylum", un nuevo título de Batman en el mundo de los videojuegos que parecía, al menos a priori, una especie de adaptación de "El Caballero Oscuro", filme estrenado un año antes. Estas creencias no resultan extrañas si tenemos en cuenta la buena (o mala) manía que tienen numerosos estudios de sacar videojuegos basadas en filmes de superhéroes cuando estos aparecen en los cines. Ya no se hace tanto como antes, es cierto, pero todavía se aprovecha el tirón de los mencionados estrenos. Y, si con "Batman begins" se había sacado un juego que adaptaba el filme, ¿por qué no hacerlo con una de las mejores películas del personaje? Pues no. "Batman: Arkham Asylum" no era una adaptación, al menos no de la película, sino una adaptación directa de los cómics, la adaptación más fiel que habíamos visto hasta el momento del mundo Batman y toda su mitología. Hasta tal punto era buena adaptación que cogía infinidad de detalles, argumentos y subtramas de cómics tan iconicos del personaje como "Arkham Asylum". Y eso sin ahondar en referencias, cameos y pequeños detalles como esa celda congelada y abierta donde debía estar Mister Freeze, ese presunto cadáver de Ra´s Al Ghul en el deposito o ese Cara de Barro encerrado que trataba de confundirnos cambiando de aspecto.

La policía no confiará en nosotros, ni nosotros en ellos


El argumento era tan simple como el mecanismo de un chupete, pero funcionaba a la perfección y, al mismo tiempo, era algo nuevo en el mundo de los videojuegos, uno donde Batman ha salido bien parado en la mayoría de las ocasiones. Por enésima vez, Batman lleva al Joker a Arkham donde no tarda en descubrir que todo forma parte de un plan para encerrarle con todos los internos, a los que el Joker va liberando, creando una de esas situaciones caoticas de las que tanto disfruta. Con Arkham dominada por el Joker, Batman deberá llegar hasta él, desbaratar sus planes y, por el camino, enfrentarse tanto a algunos de sus más peligrosos enemigos como a sus propios demonios. Pese a que podría parecer más de lo mismo, el videojuego no tardó en alzarse no sólo como el juego del año para muchos medios especializados, sino como el mejor videojuego de superhéroes de la historia y uno de los grandes videojuegos de todos los tiempos en general. Así de claro. Y es que no estábamos ante un juego típico de superhéroes, sino más bien ante una especie de videojuego de terror con toques comiqueros donde manejábamos a Batman, sí, pero a pesar de todas sus habilidades (ampliamente presentadas en el juego) nos encontrábamos casi indefensos ante la situación que nos presentaba Arkham, misterios y enemigos incluidos. Estos, sobre todo los jefes finales, eran una de las mejores bazas de "Batman: Arkham Asylum"; inolvidables son las espectaculares peleas con el Espantapájaros, Killer Croc, Bane y la batalla final con el Joker, entre muchos otros. Todo eso unido a un apartado gráfico de infarto, una jugabilidad perfecta, extras suficientes para rejugarlo desde el principio, tramas y subtramas absorbentes, el equilibrio perfecto entre acción e investigación y, sobre todo, la sensación no de manejar a Batman, sino de SER Batman, lo convirtieron en un juego de sobresaliente... y con razón. Y aun así se quedó corto si tenemos en cuenta su secuela.

El final de "Batman: Arkham Asylum" dejaba más de una puerta abierta aunque, curiosamente, la más explicita no se ha tenido en cuenta hasta "Batman: Arkham Knight", En 2011, dos años después, nos llegó "Batman: Arkham City", mucho más ambicioso que la primera entrega y que, sí, llegaba más lejos, hasta el punto de que presentaba la acción en Gotham, no en un espacio cerrado o, al menos, en gran parte de la ciudad, porque la trama principal del videojuego era la que le daba nombre. Tiempo después de "Batman: Arkham Asylum", las fuerzas del orden de la ciudad, dirigidas por el alcalde de Gotham y el encargado de Arkham, deciden crear Arkham City, es decir, ampliar Arkham hasta ocupar algunas de las partes más deprimidas de la ciudad, que estarían cerradas para encerrar a los criminales, cada vez más numerosos y peligrosos. Bruce Wayne se queda encerrado en Arkham City y es entonces cuando comienza nuestra aventura dividida en dos argumentos principales; por un lado, los diferentes descubrimientos alrededor de Arkham y nuestro enfrentamiento contra el extraño Hugo Strange, valga la redundancia; y por otro, nuestra nueva lucha contra el Joker, quien, tras los acontecimientos de la anterior entrega, se moría, contaminado su cuerpo con un exceso de Titán, el compuesto evolucionado del Veneno de Bane. Además, esta secuela incluía un gran acierto en forma de misiones secundarias donde nos enfrentábamos a otros villanos famosos del Caballero Oscuro (recordad que nos encontramos en barrios enteros dominados por criminales y villanos) como el Sombrerero Loco, Deadshot e incluso el misterioso Silencio.

Adivinad a quién conoceremos por primera vez


Si "Batman: Arkham Asylum" era de sobresaliente, "Batman: Arkham City" se quedó sin nota porque era muy, muy superior en todos los aspectos. Desde los espectaculares enfrentamientos contra los villanos (atentos al impresionante combate contra Míster Freeze) hasta los combos que podíamos efectuar en combate, pasando por los métodos de investigación, las misiones secundarias, el apartado gráfico, la banda sonora, los vídeos, la jugabilidad, el terreno por el que nos movemos, los extras y las dos tramas principales, mucho más complejas, profundas y con más giros que las del primer videojuego. Esta secuela no sólo era un acierto en presentarnos multitud de novedades cuando lo fácil hubiera sido darnos lo mismo que la primera entrega, sino que, además, nos traía a todos los demás villanos de Batman que faltaban, opciones diferentes y un final de infarto que marcaba un antes y un después en la saga, planteando una enormidad de posibilidades con respecto a las siguientes entregas.Sin dejar de lado el contenido descargable que luego se reunió en la edición juego del año, contenido la mar de interesante que incluía diversas skins para nuestro protagonista e incluso la posibilidad de jugar diferentes fases de desafío con Catwoman, Robin y Nightwing. Eso sin contar con un nivel extra que continuaba la historia y donde Harley Quinn buscaba venganza contra Batman y Robin intervenía, o la parte donde podíamos jugar con Catwoman antes de los hechos de "Batman: Arkham City". Por supuesto, no voy a desvelaros nada que pudiera estropearos el juego a pesar del tiempo que ha pasado desde su salida y que la simple sinopsis de "Batman: Arkham Knight" ya desvela su final. Avisados quedáis por si queréis leerla por ahí.

Y llegamos a "Batman: Arkham Origins". Dos años después de "Batman: Arkham City" y un año tras la salida de su edición de juego del año nos llegó la entrega que calmaría nuestras ansias mientras esperábamos el estreno de la última parte de la trilogía "Arkham" de Rocksteady. Un nuevo equipo, un nuevo estudio de desarrollo y el objetivo de seguir sorprendiéndonos pero esta vez comenzando por el principio, contándonos los acontecimientos anteriores a "Batman:  Arkham Asylum", eso sí, muy, muy anteriores. Porque lo que tenemos entre manos es una historia de origen... aunque no del todo. Sí, en varios vídeos disfrutamos de cómo Bruce Wayne crece hasta convertirse en Batman, pero el videojuego que tenemos entre manos se centra en los primeros días de Batman en Gotham, aunque lo de primeros días está un poco cogido con pinzas, ya que en la historia Batman lleva actuando aproximadamente unos dos años a pesar de continuar siendo una leyenda urbana que causa temor en los corazones de los criminales y desconfianza en los de los agentes de la ley, James Gordon incluido, que ve a Batman más como un vigilante violento tan malo como los criminales que persigue que como una fuerza del bien. Y la gracia es que Batman tampoco confía demasiado en una policía corrupta perteneciente a una ciudad dominada por una clase de crimen que ya comienza a dar sus últimos coletazos, gracias a Batman y a los demás pintorescos delincuentes que surgen por su presencia.

 Batman contra Deathstroke, uno de los mejores combates del juego


"Batman: Arkham Origins" nos sitúa en Nochebuena. Mientras la nieve acaricia Gotham, Máscara Negra, uno de los más poderosos jefes criminales de la ciudad, lanza una recompensa por la cabeza de Batman, el enmascarado que está arruinándole el negocio, lo que hace que ocho asesinos y mercenarios se interesen por el dinero. Bane, Luciérnaga, Copperhead, el Electrocutor, Lady Shiva, Deathstroke, Deadshot y Killer Croc son quienes buscarán la recompensa de Máscara Negra, pero no serán los únicos jugadores de una mortal partida que se librará en una sola noche, la más dura para Batman, quien no sólo se verá puesto a prueba físicamente, sino también mental y moralmente, hasta el punto de que tendrá que decidir si sigue siendo Batman o deja la capucha antes de acompañar a sus padres en la muerte. A pesar de las reticencias de Alfred, Batman se lanza a por los asesinos, temiendo que estos puedan causar daño en la ciudad para atraerle. Sin embargo, no todo es tan simple como parece, y Batman pronto comprobará que los viejos criminales de Gotham van a verse destronados por los nuevos, instigados por su presencia. Al mismo tiempo, la relación entre Alfred y Bruce sufrirá más de un roce por el modo que tiene el segundo de afrontar la cruzada que lleva a cabo desde que se colocó por primera vez el símbolo del murciélago en el pecho.

Como veis, a nivel argumental parece que tenemos una historia tan sencilla y directa como en "Batman: Arkham Asylum". Pues os equivocáis. Yo mismo me equivoqué al comenzar a jugar. Lo que parece una trama de cómic más, con varios villanos en busca de la cabeza del héroe en cuestión, se va transformando en otra cosa muy diferente, entrando en una complejidad todavía lejos de "Batman: Arkham City" pero mucho mayor que la primera entrega de la saga, donde el desarrollo de Batman y las relaciones que mantiene con la ciudad y los secundarios que la pueblan es tan importante como la relación que empieza a tener con cierto personaje indispensable en la mitología del murciélago. Perdonad que sea tan criptico, pero ya sabéis que en este blog no lanzamos spoilers de ningún tipo y aunque este videojuego tenga ya dos años, prefiero no desvelar ni una sola de las sorpresas que guarda, y son bastante más de las que parecen a simple vista. Os aseguro que la historia quita el hipo, especialmente a nivel de desarrollo conforme va avanzando y con respecto a las referencias directamente cogidas de los cómics.

En una buena fiesta siempre debe haber un... payaso


"Batman: Año Uno" y "Batman: El Largo Halloween" son las principales fuentes de inspiración para "Batman: Arkham Origins". De la primera ya os he hablado, pero de la segunda, realizada por Jeph Loeb (Daredevil: Amarillo) y Tim Sale (Spiderman: Azul), no os he dicho nada aún. Estoy hablando de una de las versiones del origen de Dos Caras, un cómic que también sirvió de inspiración para el filme "El Caballero Oscuro", una historia donde se mostraban los últimos días de la antigua mafia y bandas criminales de Gotham y la aparición de los freaks, de los bichos raros o, dicho de otra manera, de los supervillanos que van surgiendo a raíz de la llegada de Batman. Esta precuela en forma de videojuego también trata ese paso de los criminales de siempre a los nuevos, en forma, sobre todo, de Máscara Negra, uno de esos criminales a la antigua que será sustituido por otro villano más... colorido, entre otros, claro. Otro ejemplo está en la eliminación de la familia Falcone (atentos a la aparición de Festivo antes de ser Festivo) por el Pinguino, un Pingüino todavía lejos de ser quién era cuando lo vimos por primera vez en "Batman: Arkham City". Por supuesto, hay más cómics de los que coge detalles el videojuego, como por ejemplo, una historia que no mencionaré y que presenta el primer encuentro entre Batman y uno de sus villanos más famosos, pero también hay multitud de detalles de los primeros años de Batman que recoge esta historia.

Por ejemplo, lo que os comentaba antes de la policía. En sus comienzos, como he comentado anteriormente, Batman no era bien visto por las fuerzas del orden de Gotham. Los corruptos no le miraban bien por el hecho de que sabían que se les acabaría el chollo con su presencia, y los honrados sólo pensaban en él como en un vigilante violento tan malo como los criminales a los que apresaba, concepto que luego ha ido perdurando en el tiempo, traspasando las fronteras de las fuerzas del orden de Gotham. Como vamos comprobando en la historia, ni siquiera Gordon confía en nosotros hasta el punto de querer atraparnos como si fuéramos tan malos como Máscara Negra o alguno de los asesinos enviados contra nosotros. Es más, en el videojuego los policías serán enemigos a los que abatir en más de una ocasión a pesar de las reticencias de Alfred, enemigos contra los que Batman se enfrentará con pocas dudas. Y esa es otra de las diferencias de este Batman con respecto a los anteriores, porque estamos ante un Batman que todavía no es el que conocemos, sino más bien joven e impetuoso en todos los sentidos.

Un Batman más joven e impetuoso es el protagonista


De ahí que trate con extrema dureza a los criminales, tanto si son delincuentes corrientes como supervillanos o jefes criminales, incluyendo en el paquete a los policías corruptos. Tenemos a un Batman que no se anda con tonterías, bastante violento en sus métodos (a pesar de que sigue sin matar, por supuesto) y capaz de arrojar de los tejados a sus presas con tal de que hablen. Hasta tal punto es un Batman impetuoso que será fácil verle discutiendo con Alfred en las subtramas que se vayan abriendo conforme avance la historia, un Alfred que le preocupa ver el camino que está siguiendo a quien considera su hijo, pero que no parece que sepa lo que está haciendo realmente. No sólo actúa en solitario contra criminales que le superan, sino que, además, no se deja aconsejar y continuamente rechaza cualquier tipo de ayuda, porque Batman debe poder con todo. El Caballero Oscuro ve en Alfred una figura paterna que, en realidad, le molesta en más de una ocasión, y Alfred ve en él un niño malcriado que sólo quiere salir a jugar con sus juguetes a su manera, sin pararse a pensar en las consecuencias de sus actos y dándole exactamente igual morir o no; en pocas palabras, un niño consumido por la rabia.

Batman también es bastante diferente al que conocemos por los diversos artilugios que usa y la parafernalia que le rodea. Por ejemplo, usaremos la Batala (Batwing) para transportarnos entre diversos puntos de la ciudad de forma rápida. Tenemos a nuestra disposición diferentes gadgets que no salían en las anteriores entregas como los guantes eléctricos (que no desvelaré de dónde salen aunque sea bastante evidente) y una granada pegajosa entre unos cuantos más. Eso sin contar con que el modo detective se ha visto ampliado de tal manera que ahora nos podemos poner más CSI que nunca en cuanto a resolver crímenes. Una de las misiones secundarias que llevaremos a cabo tendrá que ver con varios crímenes que se dan por toda la ciudad, pues bien, gracias a las nuevas opciones del modo detective no sólo podremos reconstruir virtualmente la escena, sino también encontrar pistas, detalles aparentemente insignificantes que nos conducirán al culpable y, en resumen, todo lo necesario para resolver el caso si lo usamos bien. Otra de las grandes sorpresas del juego es la presencia de la mítica Batcueva, y no hablo de esa Batcueva auxiliar que vimos en "Batman: Arkham Asylum" y que Batman se monta bajo Arkham prediciendo que algo malo puede pasar con el lugar (Batman es el hombre del plan "B", recordadlo), sino de la auténtica y genuina Batcueva, concepto primordial en la mitología del personaje que faltaba en la saga tanto como los vehículos de Batman; vale, no tenemos el Batmóvil, pero sí la Batala aunque no podamos usarla manualmente más allá de los vídeos de transporte. ¡Ah! Y si nos pillamos la historia descargable centrada en el origen de Mister Freeze, usaremos un impresionante traje de calor muy similar al traje de combate que Batman usa contra Superman en esa obra maestra que es el cómic "El regreso del Caballero Oscuro".

El espectacular traje calorífico


También encontraremos cambios en la Gotham en la que nos moveremos aunque, en general, visitemos las mismas ubicaciones que en "Batman: Arkham City". Sí, hay añadidos como la comisaría de Gotham (en la que nos infiltraremos bastante), el barco del Pingüino o cierto hotel donde tendremos más de un emocionante encuentro, sin dejar de mencionar la nieve y el entorno festivo en el que nos movemos o la presencia de la cárcel Blackgate en ausencia de Arkham, pero en líneas generales el mapeado es prácticamente idéntico al que vimos en la anterior entrega de la saga. Esto es malo porque, a ratos, la sensación de deja vu es bastante molesta, aunque es un detalle bastante positivo si tenemos en cuenta que seguimos en Gotham, en una Gotham más joven, en una Gotham nevada, en una Gotham diferente, una Gotham por descubrir sobre todo si jugásemos por primera vez a la saga "Arkham" y comenzásemos por esta entrega. Lo cierto es que debe ser una sensación bastante agradable. Primero "Origins", luego "Asylum" y después "City". No es mal plan, ¿verdad? Al fin y al cabo, otro de los grandes aciertos de esta entrega es la continuidad que mantiene con sus predecesoras, a pesar de que ha sido otro estudio de desarrollo el encargado de hacerla. Esta continuidad, en todos los aspectos, consigue que nos encontremos en casa desde los primeros pasos en la historia, tanto por el entorno en el que nos hallamos como por los controles para manejar a Batman.

Pero no sólo Gotham se ve como "nueva", más joven, diferente pero similar a la que conocimos en "Batman: Arkham City". Los personajes que pululan por la historia, especialmente los villanos, también son distintos aunque familiares a nuestros ojos, más jóvenes e incluso así mantienen las principales características que los hacen reconocibles. Por ejemplo, tanto Alfred como Bruce aparecen mucho más jóvenes que las anteriores entregas, aunque en el caso de Batman podemos observar que usa un traje más cercano a una armadura mientras que en las anteriores partes de la saga "Arkham" su traje era más bien una mezcla de ambos conceptos, entre traje de superhéroe y armadura; lógico usar más armadura siendo más joven e inexperto. A Gordon no sólo le vemos más joven con respecto a su rango, sino también en su aspecto, al igual que a Barbara, su hija y futura Oráculo de Batman, personaje al que vemos por primera vez físicamente en esta saga. Incluso tenemos por ahí a Vicki Vale de nuevo, una de las más famosas chicas de Batman gracias a la primera película sobre el personaje. Y, sí, tenemos también a Jack Ryder, personaje que no puede faltar desde la primera entrega de la saga y que, de diferentes formas, tiene cierta importancia en alguna de las tramas que hemos ido viendo en los tres videojuegos.

Barbara y James Gordon, grandes secundarios de la historia


Y aunque ya hemos hablado de los secundarios, ¿qué dejamos para los villanos? Si algo hace grande a Batman es su galería de enemigos, una de las mejores del mundo del cómic, psicópatas y supervillanos que han resultado ser uno de los grandes aciertos de la saga "Arkham" en el mundo de los videojuegos. Aquí no se quedan atrás, en absoluto; si los combates contra los supervillanos de Batman fueron algunos de valores más aplaudidos de "Batman: Arkham Asylum" y "Batman: Arkham City", aquí no se quedan atrás, conteniendo más de una sorpresa que nadie se podría esperar leyendo la sinopsis principal del videojuego. Sin desvelar mucho, os puedo asegurar que los combates contra Bane (cuya trama adapta la celebre historia de "La caída del murciélago"; y hasta aquí puedo contar) son muy, muy espectaculares, por no hablar de la pelea en el puente con Luciérnaga (y estamos hablando de un villano muy secundario de Batman) o la lucha contra Deathstroke, una de las mejores inclusiones del videojuego. Eso sin dejar de lado combates más sencillos pero igualmente rompedores como el que tenemos con Copperhead o la misión del Sombrero Loco. Eso sí, atentos a la pelea con el Electrocutor, porque tiene su miga.

Dejando de lado los combates con los villanos finales que, aunque espectaculares se quedan un paso por detrás si los comparamos con los de las anteriores entregas, nuestros enemigos también muestran un aspecto bastante diferente pero muy característico con respecto a los dos anteriores videojuegos. Por ejemplo, Bane no es todavía esa montaña mutante de músculos que vimos en "Batman: Arkham Asylum" y en una de las misiones secundarias de "Batman: Arkham City"; Killer Croc es mucho más humano que en la primera parte de la saga "Arkham"; el Pingüino tiene más pinta de mafioso que del animal que le da nombre; el Sombrerero Loco acaba de comenzar a realizar sus crímenes de control mental basados en "Alicia en el País de las Maravillas", con un traje limpio e impoluto; Deadshot aparece con un traje mucho más parecido al que usa en los cómics que el que vimos en "Batman: Arkham City"; Acertijo (o Enigma) es más similar a un hacker que al psicópata que nos acosaba en las anteriores entregas; y, por supuesto, el Joker que nos encontramos aquí es muchísimo más joven que al que nos enfrentábamos en las otras historias, sin dejar de mencionar la sorpresa que supone dar con cierta ayudante loca mucho antes de obsesionarse con él, pero apuntando maneras, claro. Evidentemente, hay personajes nuevos que no aparecían en las anteriores de los que no tenemos referencias previas, por lo que sólo cabe esperar a que aparezcan en "Batman: Arkham Knight" para observar su evolución.

Luciérnaga, uno de los mejores villanos nuevos


Eso sí, como os decía antes, la continuidad es absoluta y está muy, muy cuidada. Lo fácil hubiera sido aprovechar que estamos ante una precuela que transcurre varios años antes de "Batman: Arkham Asylum" para hacer poca mención o ninguna a todo lo que nos espera, pero, por suerte y el buen hacer de los chicos de Montreal, han querido ser lo más respetuosos posibles con las entregas de Rocksteady. De este modo, no sólo vemos de nuevo a personajes como Jack Ryder, sino que hay diversas menciones al Asilo Arkham, sobre todo al final del juego, así como se propone a Gordon como comisario, detalle que disfrutamos en el contenido descargable que nos cuenta el origen de Míster Freeze, una pequeña historia que se centra en los acontecimientos tras la mortal Nochebuena a la que debe sobrevivir Batman. También tenemos la explicación de cómo Bane acaba siendo la masa mutante que vimos en la primera entrega de la saga "Arkham", más alguna que otra gran sorpresa (prestad atención al cómic "La broma asesina") alrededor del Joker que no pienso contaros porque es para vivirlo en primera persona. Incluso Lady Shiva avisa a Batman sobre la llegada de Ra´s Al Ghul y su Liga de Asesinos, algo que tiene lugar en "Batman: Arkham City". En pocas palabras, si jugamos a "Batman: Arkham Origins" antes que los anteriores podemos comprobar que todo encaja perfectamente hasta el punto de que acaba resultando una de esas precuelas que se pueden jugar tanto cuando salen como en primer lugar. Y eso no es fácil de llevar a cabo, la verdad.

Esta continuidad también se hace patente en la jugabilidad, sobre todo a la hora de usar los chismes de Batman o de pelear. En el primer caso tenemos a nuestra disposición una amplia variedad de gadgtes con los que avanzar en nuestra aventura, enfrentarnos a los diferentes supervillanos y resolver los crímenes que se van presentando en Gotham; en el segundo caso, tenemos en nuestras manos una buena serie de combos para ir repartiendo estopa por las calles de la corrupta ciudad de forma cada vez más rápida, mortal y efectiva. En pocas palabras, y repitiéndome, Montreal ha conseguido que sigamos metiéndonos en la piel de Batman hasta SER Batman, hasta el punto de que más que en un videojuego parezca que estemos ante un simulador del Caballero Oscuro, uno efectivo al cien por cien. Es fácil encontrarnos en casa si somos de los que nos hemos enganchado horas y horas a los dos anteriores, en todos los aspectos, insisto, incluso en las fases de desafío, esos niveles extra que jugar fuera de la historia para ir ganando punto de experiencia y jugosos extras. En este caso, además, tenemos un añadido bastante apetecible que es poder usar a Deathstroke en el modo desafío, tanto en el modo combate como en el modo depredador donde tendremos que ir eliminando a nuestros enemigos desde las sombras. Modo que, por cierto, también encontraremos en la campaña principal del juego, y que nos es tan familiar como todos los demás, es decir, iremos con Batman atacando sigilosamente (o a lo bestia si queremos, aunque no es recomendable) a nuestros enemigos, acabando con ellos uno por uno y desde la oscuridad, como el ser de las tinieblas que somos.

Modo desafío con Bruce Wayne ninja


En cuanto a extras, hay que admitir que el videojuego está bastante lleno de ellos. No como el anterior, ya que "Batman: Arkham City" poseía una edición juego del año que era toda una gozada mientras que "Batman: Arkham Asylum" estaba bastante vacío al respecto; a pesar de los extras que poseía, en cuanto a contenido descargable que añadía jugosos extras al título se quedó bastante huérfano. "Batman: Arkham Origins" no sólo cuenta con una historia sobre el origen de Míster Freeze en la que nos enfrentamos al villano con un aspecto bastante básico a la vez que visitamos la mansión Wayne o manejamos la armadura calorífica, sino que también nos trae interesantes mapas de desafío donde podemos manejar incluso a un Bruce Wayne ninja salido directamente de su entrenamiento para ser Batman y diferentes skins alternativas tanto para Batman como para Deathstroke. Por ejemplo, podremos jugar con el Batman blanco de "El día más brillante", con el de "El largo Halloween", con el moderno de las nuevas series de DC e incluso con uno medieval bastante curioso; por otro lado, de Deathstroke sólo tenemos dos skins, una con su traje clásico y otra con el traje del videojuego de lucha "Injustice: Gods among us", donde personajes de DC se partían la cara en una historia alternativa donde Superman implantaba una dictadura en nuestro mundo. No es que sean extras imprescindibles, pero sí muy jugosos para los fans más acérrimos del personaje y, concretamente, de esta saga. Eso sí, si salieran gratis, ya sería la leche, pero son de pago. Ya sabéis cómo va el timo este de los DLC.

La ambientación es otro de los grandes puntos fuertes de "Batman: Arkham Origins". No sólo vemos una Gotham que no es tan deprimente ni destrozada como la de "Batman: Arkham City", sino rodeada de nieve por todas partes, lo que le da un toque único al videojuego y a su historia, uno muy similar al que tenía "Batman: Arkham Asylum". En éste caso, estábamos ante un videojuego de terror con Batman de por medio, mientras que la segunda parte parecía más bien una gran superproducción comiquera sobre el Caballero Oscuro. "Batman: Arkham Origins" consigue un aire de historia negra de mafiosos y gangsters con cierta melancolía al trasladar la acción a la Nochebuena repleta de nieve, árboles luminosos y adornos navideños. Además, la historia traslada muy bien esa sensación de que el mundo del crimen clásico de Gotham va dejando paso a los bichos raros como Bane, Luciérnaga, el Sombrerero Loco, Anarquía (gran inclusión de otro villano secundario de Batman que es más bien un anti-heróe), Killer Croc y, por supuesto, el Joker, otro de los grandes protagonistas del videojuego aunque no lo parezca por la sinopsis. Es cierto que se echan de menos a otros villanos de los que podríamos haber visto sus orígenes como Dos Caras, e incluso más participación del Hombre Calendario y Festivo, grandes protagonistas del cómic "El largo Halloween", adaptado en gran parte en este videojuego, aunque se agradece la presencia testimonial de estos dos últimos. Eso sí, remarco que la decisión de seguir colocando a villanos secundarios, muy desconocidos, del universo Batman junto a los más famosos es todo un acierto. El Joker, el Pingüino, Deathstroke, Bane y Killer Croc son muy potentes, pero a su manera y bien usados otros como Anarquía, Luciérnaga, Deadshot y el Sombrerero Loco entre muchos otros pueden darnos historias igual de épicas.

Conoced el origen de Míster Freeze


En resumen, es cierto que estamos ante la entrega más floja de toda la saga "Arkham", principalmente porque es una historia que vuelve hacia atrás y que, en muchas ocasiones, parece más de lo mismo, algo que, en realidad, es uno de los mejores aciertos de la saga (más de lo mismo pero diferente para que nos sintamos en casa al mismo tiempo que abrazamos las novedades), pero eso no quiere decir que sea un mal videojuego, sino todo lo contrario. "Batman: Arkham Origins" es de sobresaliente, todo un regalo tanto para los fans de la saga como para los fans del personaje en su faceta comiquera. Montreal ha demostrado que puede que haya sido una desarrolladora poco ambiciosa, pero también es cierto que se ha visto lastrada por las circunstancias de ofrecer un producto que no entorpezca el final de la trilogía Rocksteady alrededor del Caballero Oscuro. Este origen de Batman en videojuegos no sólo demuestra que resulta muy interesante ahondar en los orígenes y primeros pasos de nuestros queridos superhéroes, sino que se pueden hacer videojuegos enormes solamente tirando de precuelas que ahonden en qué mueven a nuestros personajes favoritos y el mundo que los vio nacer. Gráficos, villanos, banda sonora, extras, jugabilidad, novedades añadidas, misiones secundarias, continuidad, contenido descargable... "Batman: Arkham Origins" es toda una gran sorpresa dado el carácter de precuela que tiene. Encaja como un guante con "Batman: Arkham Asylum" y "Batman: Arkham City", lo cual no es sencillo. Imprescindible a todos los niveles, sobre todo para entender a Batman, un personaje que ya es un mito. ¡Feliz Nochebuena!


Nota: 9/10


miércoles, 24 de junio de 2015

Novedades cinematográficas: Regreso al hotel monstruoso, el viejo Logan, la vida secreta de las mascotas y mucho más

¡Muy buenas! Como viene siendo habitual desde hace un mes, aquí tenéis, justo a tiempo, las novedades cinematográficas de esta semana. ¿Qué tal el E3 de este año, jugones y gamers? Menudo año hemos tenido, ¿eh? Sí, sé que estoy en una sección de cine y que no debería mencionar los videojuegos, y mucho menos al principio, pero no he podido resistirme. Hablando de enormes y colosales conferencias sobre videojuegos, ¿soñáis ya con la muy próxima Comic-Con de San Diego donde tendremos tantas noticias cinematográficas que en esta humilde cueva tendremos que hacer un especial al respecto? ¿Sí? Pues ya falta menos, amiguetes cinéfilos. Mientras tanto tenemos nuestra ración semanal de noticias, y la de estos últimos días no ha sido pequeña, no. Ni en trailers, ni en carteles, ni en rumores, ni en bombazos... No es que haya sido una de las semanas más potentes, pero sí una bastante completita; si las tuviéramos así siempre, yo no me quejaría, la verdad. Bueno, seguro que estáis deseando comprobar si lo que estoy diciendo es verdad, ¿eh? Pues allá vamos... ¡Al turrón!

Comenzamos con los trailers que nos han llegado durante esta semana. Empezamos fuerte con el teaser trailer en español de "El último cazador de brujas", donde Vin Diesel (A todo gas, Pitch Black) se pone en modo Van Helsing para acabar con toda bruja que se le cruce; este avance es el mismo que os presenté hace unas semanas pero, eso sí, en español, para que tengamos bien clarito la que nos espera. También en español nos ha llegado esta semana el trailer largo de "Regresión", el nuevo filme de suspense con algo de terror de Alejandro Amenábar (Tesis, Los otros), protagonizado en este caso por Ethan Hawke (Vidas ajenas, Sinister); como en el caso anterior, tenemos entre manos el mismo avance que os ofrecí justo la semana pasada, eso sí, en español, por lo que los que os enteraseis de poco con el trailer anterior ahora lo tendréis todo bastante claro, ¿a qué pinta bien la cosa? Una buena dosis de animación y comedia es la que nos trae el trailer final en español de "Los Minions", una de las grandes promesas de este 2015 que se estrenará en poco más de una semana; no sé vosotros, pero con lo que me gustan las dos entregas de "Gru, mi villano favorito", yo ya tengo muchas ganas de meterle mano a este spin-off que promete cada vez más. Más animación molona para este año nos trae el primer trailer de "Kung Fu Panda 3", donde nuestro querido panda Po se reencuentra con su familia a la que creía perdida en combate, ¿quién nos iba a decir que la primera entrega, esa grandiosa oda al cine de artes marciales, iba a dar para tanto? Más secuelas, más animación de la buena, más películas para este año en forma del nuevo trailer largo en español de "Hotel Transilvania 2", que tiene tan buena pinta como la primera entrega, que fue una de las grandes sorpresas del 2012; esperemos que esta secuela sea al final igual de buena y, por pedir, incluso mejor. Y atentos a uno de los bombazos, no ya de la semana, sino del año, porque nos ha llegado el primer trailer en español de "Mascotas", película de animación digital que se estrenará el próximo 2016; como podéis ver por el estupendo avance, el filme nos contará la vida secreta de nuestras mascotas cuando las dejamos solas en casa, ¡maravilloso! En cuanto a estrenos, a pesar de que "Del revés (Inside out)", el nuevo filme de Pixar, ha llegado fuerte a Estados Unidos, se tiene que conformar con el segundo puesto de la taquilla, ya que "Jurassic World" sigue triunfando en el primero. Por otro lado, en España el estreno más importante ha sido el de la nacional "Ahora o nunca", que no es que esté recibiendo muy buenas críticas tras los primeros visionados. Bueno, no os molesto más y os dejo con las jugosas novedades cinematográficas de esta semana. Pasad y disfrutad.

-Comenzamos con uno de los nuevos carteles que venían con los estupendos trailers de esta semana. Y como han sido unos días repletos de avances animados, aquí tenéis el nuevo póster de "Hotel Transilvania 2", secuela del notable filme de animación de 2012 doblado por Adam Sandler (Little Nicky, Os declaro marido y marido) y compañía, al menos en su versión original, que nos contaba la historia del hotel para monstruos regentado por un conde Drácula cuya hija adolescente quiere salir a ver mundo a pesar de las reticencias de su padre. Esta secuela está apuntada en mi agenda desde que vi la primera parte. ¿Y vosotros? ¿Os acercaréis a disfrutar esta segunda parte?

Perfecto para unas vacaciones monstruosas


-Hablemos de adaptaciones comiqueras. Centrémonos en la Marvel que maneja Fox, es decir, el universo de la Patrulla-X, porque esta semana ha vuelto un rumor alrededor de la última película de Lobezno en la que será interpretado por Hugh Jackman (X-Men, Australia), un rumor que cada vez se hace más y más fuerte. "Lobezno 3", título provisional de la película que se estrenará el 3 de marzo de 2017 (todavía queda bastante lejos), podría adaptar al cine la historia de "El viejo Logan", arco argumental de la colección regular del personaje realizado por Mark Millar (The Ultimates, Kick-Ass) y Steve McNiven (Civil War, Capitán América). La historia se situaba en un futuro postapocaliptico donde Logan ha dejado de ser Lobezno para proteger a su familia y debe realizar un peligroso viaje con un anciano Ojo de Halcón para conseguir dinero suficiente para pagar a la terrible y salvaje familia de los Hulks en cuyas tierras vive. La verdad es que "El viejo Logan" es bastante buena, y si se ha podido trasladar al cine "Días del futuro pasado" veo bastante posible que pueda ser adaptada. Y más teniendo en cuenta que será la última película en la que estará Jackman como el mutante canadiense. ¿Qué mejor que despedirse por todo lo alto con una aventura crepuscular del personaje? Yo voto sí a este rumor que cada vez se repite más.

-Más pósters. Más animación. El trailer de "Mascotas", el adorable filme que nos muestra lo que hacen nuestros animalillos cuando no estamos y que ya se ha convertido en una de las películas para ver sí o sí en el próximo 2016, también nos ha llegado con un teaser póster en español que aquí os traigo. Tan maravilloso como el avance. ¡Falta demasiado para que se estrene la película! ¿Alguien tiene una máquina del tiempo?

¿Qué harán cuando tú no estás?


-Y ya tenemos título definitivo en español para el remake de "Le llaman Bodhi", ese clásico del cine de acción que ya fue remakeado de manera no oficial en 2001 en forma de "A todo gas", esa película donde un policía infiltrado se hacía demasiado buen amigo del criminal al que debía detener, líder de la banda de atracadores en la que se infiltraba. "Point Break: Sin límites" se llamará en nuestro país según comprobamos gracias al póster en español que nos ha llegado esta semana. Un nuevo cambio que se suma a todos los que trae este remake.

Sólo importa una ley


-¿Está planeando Disney en serio una nueva entrega de la saga Indiana Jones? Pues eso se rumorea cada vez más. Si recordamos bien, desde hace meses se vienen barruntando la posibilidad de que Chris Pratt (Guardianes de la Galaxia, Jurassic World), el chico de moda en Hollywood, tomase el relevo de Harrison Ford (A proposito de Henry, Lo que la verdad esconde) en las próximas entregas de la saga. Pues bien, según los rumores de esta semana, Disney podría querer tener lista la película para navidades de 2018, es decir, que tiene tiempo suficiente para tener más que lista la película. ¿Nos lo creemos? ¿Apostamos? Esto suena cada vez más, así que, la posibilidad está ahí, y comienzan a ser seria.

-Pongamos los ojos encima de la televisión, en concreto, de las series televisivas, porque tenemos jugosas novedades sobre esas series basadas en películas fantásticas, de terror y suspense que han ido saliendo en los últimos años con diferentes niveles de éxito. Una de las mejor criticadas y queridas por el público es "Bates Motel", serie que nos cuenta la adolescencia de Norman Bates mucho antes de los acontecimientos de la famosa "Psicosis". Con la tercera temporada recién acabada, esta misma semana se ha confirmado no sólo que tendrá una temporada más, sino que tendrá dos, es decir, como mínimo, "Bates Motel" tendrá cinco temporadas. ¿Serán suficientes para mostrarnos la profundidad de la locura de nuestro querido Norman? Igual arriesgan y esperan a que se haga lo bastante mayor como para conectarla con "Psicosis". Por pedir que no quede.

-Como ya sabéis muchos, hace unos meses se confirmó que tendríamos quinta entrega (¿o sería en realidad la cuarta?) de las andanzas del agente secreto Jason Bourne, esta vez sin spin-off de por medio con Jeremy Renner (Dahmer, Los Vengadores: La era de Ultrón) como protagonista, aunque según dicen por ahí también podría tener secuela finalmente. Anunciada para el 29 de julio de 2016, y sabiendo que Matt Damon (Dogma, Destino oculto) regresará como Bourne, esta semana hemos tenido una confirmación y un fuerte rumor al respecto. La confirmación nos cuenta que Julia Stiles (Dexter, El lado bueno de las cosas) volverá en su papel de agente de la CIA que ya pudimos disfrutar en las tres primeras películas originales. El rumor es incluso todavía más interesante, porque sitúa al siempre talentoso Viggo Mortensen (Una historia de violencia, Promesas del este) como el más que posible villano del filme. ¡Casi nada!

-Si la semana pasada os traía el primer póster de "Marte: Operación rescate" pero USA, ahora os traigo el mismo cartel pero para nuestro país. Además, así podéis comprobar cómo van a mantener la absurda traducción que le han dado a "The Martian", que yo sospecho que se ha llevado a cabo para que no parezca que estamos ante un filme de extraterrestres.

"Paco, me dijiste que el niño venía en cinco minutos"


-Y volvemos a los cómics en la pantalla grande, más concretamente, a los superhéroes con este nuevo póster de "Ant-Man". A mí me ha gustado bastante, y tengo ya unas ganas enormes de que se estrene la película, una de las más misteriosas de Marvel Studios de los últimos años, porque casi nadie sabe qué esperar exactamente de ella. Yo creo que apunta a éxito, aunque moderado. Esperemos que las buenas previsiones sean todavía mejores cuando llegue el filme.

Preparaos para algo... grande


-Parece que la resurrección de "Meg", la adaptación de la famosa novela de los 90 donde un enorme megalodón hacía de las suyas en los océanos de nuestra época, es auténtica. Si la semana pasada nos llegaba la noticia de que Warner Bros. está tratando de levantar el proyecto, estos días se ha confirmado nada más y nada menos que su director. Mientras algunas páginas dicen que Warner todavía está en negociaciones, otras ya dan por confirmado que Eli Roth (Cabin Fever, Hostel) será el director de "Meg". Lo cierto es que no es sólo un cambio de tercio en la carrera de Roth, más dirigida al género de terror de bajo presupuesto, sino que puede suponer el empujón que necesita de una vez por todas para convertirse en uno de los grandes. Uhm, ¿podríamos estar ante un nuevo caso James Wan (Saw, Fast & Furious 7)?

-Atentos a una de las pequeñas sorpresas de la semana, porque Disney, muy centrada en los últimos años en la versiones en imagen real de sus cuentos más clásicos, podría estar preparando una secuela de "Maléfica", una de las adaptaciones que mejor le han funcionado, algo que no es de extrañar si tenemos en cuenta que tenía a Angelina Jolie (Lara Croft: Tomb Raider, El intercambio) como protagonista absoluta. Se ve que los grandes beneficios que ganó la compañía con la muy mejorable primera parte son lo que necesitan para pensar en una segunda parte. Personalmente, no me parece mal, siempre que resuelvan los defectos que tenía la primera, que no estaba mal, pero se desaprovechaba mucho el concepto malvado del personaje principal.

-Volvamos al mundo comiquero de la Fox, es decir, a la Patrulla-X, porque si más arriba hablábamos del final de los spin-offs centrados en Lobezno, ahora toca hablar del comienzo de la que podría ser otra trilogía de spin-offs alrededor de los X-Men, es decir, vamos a hablar de "Gambito", cuyo estreno se espera para el año que viene, un año donde también nos llegará la muy prometedora "Masacre". Centrándonos en "Gambito", que estará protagonizada por el carismático Channing Tatum (Infiltrados en clase, Juerga hasta el fin), esta semana nos han llegado un par de confirmaciones, una bastante buena y otra un poquito más mala. La primera nos dice que Rupert Wyatt (El origen del planeta de los simios) será el director del filme, lo cual es una gran elección; la segunda confirmación viene de parte del propio Tatum, quien ha comentado en una entrevista que no veremos a Gambito en "X-Men: Apocalipsis", algo extraño teniendo en cuenta que será el colofón final a la segunda trilogía de los X-Men en el cine, y sabiendo que se prepara película en solitario para su personaje, es extraño que no acuda a la fiesta donde estarán prácticamente todos. ¿Quizá la Fox quiere reservarlo como sorpresa para el spin-off? A ver si salimos de dudas conforme se acerque el 2016, un año repleto de filmes mutantes.

-Vamos allá con otro nuevo póster de uno de los estrenazos de este verano, una de las más que posibles películas del año. Hablo de "Pixels", la particular invasión extraterrestre con juegos clásicos de por medio y protagonizada por, entre otros, Adam Sandler, Kevin James (Superpoli de centro comercial, Niños grandes) y Peter Dinklage (Juego de Tronos, X-Men: Días del futuro pasado). Ahí os dejo el póster oriental IMAX del filme. ¡Qué ganas de que se estrene ya!

Sólo los mejores jugones sobreviven


-Otro de los grandes estrenos de este año es la terrorífica "La cumbre escarlata", el nuevo trabajo de Guillermo del Toro (Mimic, Pacific Rim), con un estilo muy clásico de película de terror. Esta semana nos han llegado los diferentes carteles de todos sus protagonistas, así que aquí os dejo mi favorito, el de Tom Hiddleston (Thor, Thor: El mundo oscuro), con un estilo muy... Loki.

Buscando a Thor en la cumbre escarlata


-Lo de la nueva adaptación de "El Cuervo" ya es de risa. A estas alturas, ¿cuántas veces hemos cambiado ya de director? ¿Y de actor principal? Pues bien, a ésta última, añadir una más, y no sé vosotros, pero yo ya he perdido la cuenta de los actores que hemos tenido adosados al proyecto, un proyecto que lleva años tratando de levantarse y que, justo estas últimas semanas, al fin parecía que iba a alguna parte. Ojo, el director y las actrices elegidas para ser Top Dollar y Shelly siguen en la película, pero no el protagonista. Así es, amiguetes pacientes, Jack Huston (Cabeza de muerte, Outlander), se retira del proyecto por circunstancias desconocidas, aunque todo parece apuntar a problemas de agenda con otros filmes. Según dicen desde la producción, ya tienen en el punto de mira a otro actor, así que en las próximas semanas, seguramente, tendremos el nombre del nuevo elegido. Vale, la buena noticia es que la película prosigue y que tendremos nuevo actor aquellos que no veíamos con buenos ojos la elección de Huston. ¿La mala? Que parece que estamos de verdad ante un proyecto maldito. Crucemos los dedos... una vez más.

-Regresamos a las películas comiqueras de Marvel Studios, porque la productora nos ha dejado otra de las sorpresas de la semana. Según se rumorea, de forma sorprendente, Marvel Studios quiere de nuevo a Kenneth Branagh (Hamlet, La huella) al frente de la franquicia "Thor". Recordemos que Branagh ya se encargó de la primera "Thor", haciendo un más que notable trabajo aunque muy superior en diversos aspectos, siendo sustituido por Alan Taylor (Juego de Tronos, Terminator Génesis) para "Thor: El mundo oscuro". Lo cierto es que, al menos yo, preferiría de nuevo a Taylor (aunque su relación con Marvel Studios no sea la mejor actualmente) o a otro nuevo director antes que Branagh. Hizo una buena película, sí, pero para un espectáculo como el que promete "Thor: Ragnarok" necesitan a alguien que deje huella. Siempre según mi opinión, claro.

-Vamos allá con el bombazo de la semana, dedicado a los amantes del cine de terror en general y a los fans de los slashers en concreto. 2016 parece que va a ser un año donde los más grandes del género volverán a la gran pantalla; se esperan nuevas entregas para Cara de Cuero, Chucky y Jason Voorhees... y también para Michael Myers. Eso es, señoras y señores, al fin, después de un par de años dandole vueltas al proyecto, tras cientos de rumores nada más estrenarse "Halloween II" de Rob Zombie (Los Renegados del Diablo, Halloween: El origen), parece que la nueva entrega de la saga de Myers se pone en marcha de forma seria y con más de una sorpresa. Nada de continuar los remakes de Zombie, nada de reboot, nada de nuevo remake, nada de 3D... Atentos, porque "Halloween returns", título del nuevo filme, continuará la historia tras "Halloween 2: Sanguinario" de Rick Rosenthal (Halloween: Resurrección, Smallville), filme que transcurría inmediatamente después de "Halloween" de John Carpenter (La Cosa, Vampiros). En pocas palabras, a ver cómo se las ingenian para continuar esa historia, pero está dicho, tendremos una "Halloween III" que ignorará remakes y secuelas, es decir, en 2016 nos llegará una entrega totalmente ochentera de la saga. ¿Se atreverán a devolvernos al doctor Loomis? Para completar las buenas noticias, también se ha confirmado que Marcus Dunstan y Patrick Melton, guionistas de las últimas entregas de "Saw", se encargarán de escribir el guión del filme, mientras que Dunstan será quien lo dirija. Notición, ¿eh? Lo vamos a pasar pero que muy bien con esta nueva entrega de las andanzas asesinas de Michael Myers.

-¡Y más pósters! Si la semana pasada os traje un nuevo póster de "Regresión", el nuevo thriller de Alejandro Amenábar, dedicado al personaje de Ethan Hawke, hoy os traigo el cartel centrado en el personaje de Emma Watson (Harry Potter y la cámara secreta, Harry Potter y la Orden del Fénix) en español. Atentos, porque podríamos estar ante uno de los filmes del año. Promete mucho.

Regresa el miedo


-Acabamos con otro póster también de un filme de suspense con gotitas de terror. Ya queda menos para el estreno de la ansiada "Knock Knock" de Eli Roth, donde el director se aleja de la sangre y la casquería para mostrarnos en los líos en los que se mete Keanu Reeves (Speed, Matrix) cuando invita a dos misteriosas y atractivas jóvenes a pasar al interior de su hogar para resguardarse de una noche lluviosa. El 26 de junio sabremos si es tan buena como parece a simple vista.

Una buena noche. Una mala decisión


¡Y fin! Semana de cómics y animación, ¿eh? No sé vosotros, pero lo cierto es que yo echaba bastante de menos una oleada así de películas de animación por parte de las productoras más centradas en este tipo de filmes. Y me alegra comprobar que vamos a tener una segunda mitad de 2015 y un 2016 repletos de animación de la buena. Mientras llegan más noticias al respecto, mientras alcanzamos las fechas de la Comic-Con de San Diego, os espero por aquí con las novedades cinematográficas de cada semana. Muchas gracias por seguir esta humilde cueva. Nos vemos dentro de siete días o menos. ¡Sed felices!